Computex 2023: 明日のターボチャージャー
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Computex 2023: 明日のターボチャージャー

Mar 25, 2023

コーダーマスターのスニーカー型PC。 — 写真: クリストファー・ファム/ザ・スター

今年は、2019 年以来、ほぼ 4 年ぶりにライブの物理的な Computex が開催されます。

テクノロジー見本市は長年、業界が新興テクノロジーを発表し、新しいトレンドを模索する場であったが、新型コロナウイルス感染症(Covid-19)の影響で長期延期されていた。

復活に伴い、イベントは再び台湾の台北南港展覧館で開催されました。

基調講演者には、Nvidia、Acer、Qualcomm などの業界大手の幹部が含まれ、広大な展示ホールには 26 か国から 1,000 の出展者が集まりました。

今年の展示会の InnoVEX 2023 セクションには、24 か国から 400 社以上のテクノロジー系スタートアップ企業が参加しました。

Computex 2023 には、126 か国以上から 30,000 人を超える参加者が集まりました。

あなたのゲーム、あなたの世界

グラフィックス技術のリーダーである Nvidia は、見本市開始の前日に開催された基調講演で、同社の Avatar Cloud Engine (ACE) 技術を披露して事の始まりを告げました。

ACE は人工知能 (AI) モデルのコレクションであり、NPC (ノン プレイヤー キャラクター) をより賢く、時間の経過とともに発達するより優れた会話スキルと性格を備えさせ、開発者が各プレイヤーに独自のゲーム エクスペリエンスを作成できるようにすることを目的としています。

Huang 氏は、ACE を使用すると、すべての人のゲーム体験がユニークなものになるだろうと述べています。

同社の社長兼最高経営責任者(CEO)のジェンセン・ファン氏は、ACEが生成したアニメーション、音声、セリフをフィーチャーした、完全にAIを活用したデモを披露した。

Huang 氏は次のように述べています。「当社には、ゲーム開発者が独自のアプリケーションや独自のストーリーに合わせて変更および強化できる事前トレーニング済みモデルを含むサービスがあります。すべてのゲームには異なるストーリーがあるからです。」

同氏は、このデモはフレームワークおよびアバターツールメーカーである Convai と提携して開発されたと付け加えた。

「顔のアニメーションはすべて AI によって完全に行われました。

「私たちはあらゆる種類のキャラクターを生成できるようにしました。それらはすべて独自のドメイン知識を持っています。

Computex 2023 の Nvidia 基調講演で、Huang 氏は「全員のゲームが異なるようにカスタマイズでき、驚くほど美しく自然に見えるようにすることができます」と述べています。

ACE の一部は、ゲームの設定に一致するキャラクターのバックストーリーや性格を生成するために使用できる大規模な言語モデルである Nvidia NeMo です。

Computex 2023 には、126 か国以上から 30,000 人を超える参加者が集まりました。

その他のモデルには、リアルタイムの音声会話を可能にする音声認識およびテキスト読み上げ用の Riva や、提供された音声に基づいてキャラクターの顔のアニメーションを生成する Omniverse Audio2Face が含まれます。

「これはビデオ ゲームの未来です。AI は環境のレンダリングと合成に貢献するだけでなく、キャラクターにアニメーションを与えるでしょう」と Huang 氏は付け加えました。

同じ基調講演では、他の Nvidia サーバー関連製品も紹介され、同社は DGX GH200 エンタープライズ スーパーチップ、Grace Hopper スーパーチップ、グラフィックス処理サーバー HGX H100、および MGX モジュラー アーキテクチャを使用して、クラウド空間で生成 AI をさらに強化することを目指しています。

Huang 氏はまた、Nvidia の初のフルリファレンス ロボット スタックである Nova Orin も発表しました。

Kondap 氏は、AI の将来はハイブリッドになると予測しています。

AI に投資しているのは Nvidia だけではありません。 クアルコムの上級副社長兼コンピューティングおよびゲーム担当ゼネラルマネージャーのケダール・コンダプ氏は、AI の将来はハイブリッドになると予測しました。

「AI が拡大し続け、私たちの生活のあらゆる部分に浸透するにつれて、これらの大規模な生成 AI モデルをサポートするために必要なコンピューティング インフラストラクチャも同様に増加します。

「最近まで、生成 AI のトレーニングと推論はクラウドに限定されていました。

「テクノロジーの発展に伴い、AI の将来はクラウドとエッジ デバイス間で処理が分散されるハイブリッド型になるでしょう。

「これは、従来のコンピューティングが、メインフレームやシンクライアントからデスクトップ、さらにはスマートフォンに至るまで、私たちの手の届くところまで進化したのと何ら変わりません。

「デバイス上に人工知能を搭載することで、生成 AI がその可能性を最大限に発揮できるようになり、より強力かつ効率的になります」と彼は言います。

Kondap 氏はさらに、生成 AI クエリあたりのコストは従来の検索と比較して 10 倍高くなることが予想されると説明しました。

AI がデバイス上でローカルに実行されるため、データをクラウドに送信する必要がなくなり、データセンターの負担が軽減され、エネルギーが節約されます。

ユーザーのプライバシーは、オンデバイス AI を推進するもう 1 つの要因であり、これにより、AI を活用しながらすべての機密情報 (特に企業データ) をローカルに保存できるようになります。

Computex の 3 日目では、半導体メーカー NXP の執行副社長兼セキュア コネクテッド エッジ担当ゼネラル マネージャーのラファエル ソトマヨール氏による基調講演が行われました。

ソトマヨール氏はエッジコンピューティングの開発について議論し、スマートホームについても触れた。

ソトマヨール氏は、スマートホーム市場は細分化されすぎていると語る。

「スマートホームは非常に魅力的な市場であると同時に、もどかしい市場でもあります。

「2027 年までに約 20 億台のスマート コネクテッド デバイスが家庭に出荷され、年間 20 億台になるでしょう。

「つまり、家はもはや静的な空間ではなく、価値、利便性、効率性、あるいはより快適な生活環境をユーザーに提供するエコシステムなのです。

「毎年、スマート ホームにデバイスが登場し、より多くの機能、機能、センサーが搭載されています。まさにダイナミックで革新的な市場です。

「その革新にもかかわらず、私たちはまだスマートホームを持っていません。私たちは家を接続していますが、ユーザーは家のデバイスを制御するために3つまたは4つのアプリをダウンロードする必要があります。

「おそらく、これらのデバイスは異なる無線プロトコルを実行しているでしょう。消費者にはもっと良い権利があるのです」とソトマヨール氏は言う。

同氏は、家庭が自立するためには、すべてのスマートガジェットが同じ言語を話し、収集したデータを使用して意思決定を行う必要があると詳しく説明した。

しかし、スマートホーム市場をターゲットとする企業は、壁に囲まれた庭のアプローチを備えたクローズドシステムに焦点を当てており、それは「活気に満ちたオープンエコシステムの力を無視している」ため、誤った方向に導かれていると同氏は考えている。

ガジェットが豊富

一方、展示会場では、Asus Republic of Gamers (ROG) が Computex の参加者に、7 月中にマレーシアで発売予定の次期 Ally ハンドヘルドと、Raikki Pro コントローラーや HDMI 付き充電ドックなどの周辺機器を直接入手できるようにしました。出力。

ROG Alley Windows用携帯ゲーム機。

ROGは、競合するValve Steam Deckの2倍のパフォーマンスを持つハンドヘルド機を宣伝していますが、そのブースではAllyの設計プロセスに焦点を当てていました。

ハンドヘルドコンソールの分解を披露し、重量をわずか608gまで減らすことに成功したことを誇っていました。

ROGのブースには、1月にすでに発表されていたXboxとPCの両方用のRaikki Proコントローラーも展示されていました。

上部の OLED ディスプレイは最も印象的な機能で、アニメーションやステータス インジケーターでカスタマイズでき、設定を瞬時に切り替えることができます。

ROGのRaikki Proコントローラーは、カスタマイズ可能なOLEDディスプレイを備えています。

また、ユーザーが仕事をしながらエクササイズできる据え置き型デスクバイク、Acer eKinekt BD 3も展示されていました。

ユーザーがペダルを踏むと、運動エネルギーが電気に変換され、60rpm で 1 時間一定のサイクルを続けると 75 ワットが生成され、ラップトップやその他のデバイスの充電に使用できます。

ただし、Acer はまだ発売日や価格を明らかにしていません。

同社には、以前に発売したSpatialLabsシリーズのラップトップとディスプレイに特化したセクションもあり、『Octopath Traveler 2』、『Kena: Bridge of Spirits』、『Bright Memory: Infinite』などのタイトルに立体的な3Dを追加しました。

Cooler Master Dyn X は、現実的なレーシング体験を実現するモーター駆動の触覚フィードバックを備えています。

Cooler Master ブースでは、レーシング ゲームでより没入感のある体験を実現する電動触覚フィードバックを備えた Dyn X レーシング シミュレーター リグが最大の目玉でした。

参加者は、電気機械式アクチュエーターに揺り動かされながら、F1 22 ビデオ ゲームでレースをする機会がありました。

このリグを際立たせるもう 1 つの要因は、F1、ナスカー、さらにはセミトラックなど、特定のタイプの車両に対して 14 の異なるレーシング ポジションをサポートしていることです。

Dyn X は今年後半に、25,000 米ドル (RM115,000) という驚くべき価格で発売される予定です。

Orb X ゲーミング PC バトル ステーションにはリクライニングチェアが内蔵されています。

その隣には、同じく今年中に約15,000米ドル(RM70,000)で発売される卵型のゲーミングポッドであるCooler Master's Orb Xがありました。

基本的にリクライニングとモニター マウントのコンボとして機能し、最大 3 台の 24 インチ ディスプレイまたは 1 台の 34 インチ モデルをサポートできます。

2.1 サラウンド サウンド スピーカーが内蔵されています。

あらゆるタイプのキーボード

ショーではキーボード メーカーが目立って登場し、Ducky はキーボードの壁としか言いようのないものを展示していました。

同社のブースには、今年の第 3 四半期に市場に投入される予定の、新しく発売されたプロジェクト D キーボードが展示されていました。

プロジェクト D は、マニア向けのカスタム キーボード領域への Ducky の最初の進出であり、キット (ケース、プリント基板、スイッチ プレート、ガスケット、緩衝フォーム、スタビライザー) として販売されるため、ユーザーは独自のスイッチとスタビライザーのセットを選択できます。キーキャップ。

キーボードには、完全なアルミニウム シャーシ、ガスケット取り付け (回路基板の取り付けにネジの代わりにシリコンまたはゴムのグロメットを使用)、緩衝フォーム、および FR4 (高密度繊維材料) や POM (ポリオキシメチレン) プラスチックなどの代替プレート材料が含まれています。 。

POM プラスチックと FR4 は、異なるサウンド シグネチャーとタイピング エクスペリエンスの剛性または柔軟性のために望まれています。

別のキーボード メーカーである Varmilo は、プラスチック製のケースとピアノのような美学を備えたキーキャップを特徴とする Shine Kara キーボードをプレビューしました。 同社はまだ発売日を明らかにしていない。

Zalman ブースには、KLC Playground の韓国人愛好家のキーボード デザイナーも集まり、近々発売予定の組み立て済みキーボード、Nori Spring Rider を展示しました。

ノリ スプリング ライダーは、音響フォームを追加せずに調整されたサウンド プロファイル、改善されたタイピング エクスペリエンス、Bluetooth および 2.4GHz ワイヤレス接続など、プレミアムな機能を低価格帯に提供すると言われています。

6 月中に Drop で 179 米ドル (RM820) で世界中で発売される予定ですが、購入者は高額な送料を支払わなければならない可能性があります。

送料を節約するために、Mecha.store 経由で地域に正式に登場するまで待つというオプションもあります。

フロスティテック

今年の Computex の復活に伴い、高性能メモリを専門とする G.Skill は、オーバークロック (OC) ワールド カップと OC 世界記録ステージという 2 つの人気の競技会の本拠地となるブースを出展しました。

あらゆる種類の PC MOD が展示されており、温度が下がりすぎてパフォーマンスが低下しないようにしながら、オーバークロックされた Intel Core i9 13900K CPU を液体窒素で冷却するのに苦労しており、ブロートーチが必要でした。

G.Skill のブースには、冷却するために注入される液体窒素から霧を噴き出す透明なピラミッドなど、特注の PC リグも展示されていました。

その他のテーマの建物には、エイリアンからインスピレーションを得たフェイスハガー、溶岩が漏れ出す火山、参加者に実際のビールを注ぐ樽を備えた水冷ビールファウンテンなどがあります。

一方、Cooler Master はスニーカーの形をした PC を開発しており、今年中に販売する予定です。 したがって、価格についてはまだ発表されていませんが、スニーカーマニアの PC 愛好家は注目しておくとよいでしょう。

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