Logitech Chorus アクセサリを追加
ロジクールは今週、Valve の Index ヘッドセットの優れたオフイヤー オーディオ ソリューションを Quest 2 に導入することを目的とした新しい VR アクセサリを発表しました。
Valve のユニークなオフイヤー ヘッドフォンは、2019 年に発売された同社の Index ヘッドセットでパワフルかつ快適なオーディオを実現するエレガントなソリューションでした。オフイヤー ヘッドフォンのアプローチにより、ヘッドセットを装着するときにヘッドフォンが邪魔にならず、ヘッドセットを装着しているときにも耳に接触します。 大型ドライバーが耳からわずかに離れた位置に配置されているこのアプローチは、音波が耳の形状とより実質的に相互作用するという事実のおかげで、より正確な空間オーディオの感覚を提供するとも言われています。
Quest は技術的には「オフイヤー」オーディオを備えていますが、ヘッドセットはサウンドが耳の近くの小さなスリットから発せられる「サウンドパイプ」設計を採用しています。 その結果、スリットが耳と実際に一致しないため、サウンドのパワーが大幅に低下し、空間オーディオの精度が低くなります。 オリジナルの Quest のときから、ヘッドセットのオフイヤー オーディオが改善されれば没入感は驚くほど向上するだろうと私たちは言い続けてきましたが、その提案は聞き入れられませんでした。
しかし今、ロジクールが救済に向かっているかもしれない。 今週、同社はQuest 2用のChorusアクセサリを発表しましたが、これは明らかにIndexのオフイヤーヘッドフォンをエミュレートすることを目的としています。
100 ドルで、Chorus はデフォルトのソフト ストラップまたは Meta の公式デラックス Quest 2 ストラップを使用して Quest 2 に取り付けることができます。 Chorus は側面の USB-C ポートを介してヘッドセットに接続し、パススルー USB-C ポートも備えているため、ヘッドフォンのプラグを抜かずにヘッドセットの充電を続けることができます。 ただし、ロジクールは、パススルー USB-C 接続の性質上、Chorus ヘッドフォンでは Oculus Link を使用できないと警告しています。
同社はまた、オフイヤーヘッドフォンに独自のスマート機能を追加しました。折り畳んだ位置に折り畳むと、音声が自動的にミュートされます。 これにより、ヘッドフォンをすぐに上げて室内の誰かと話し、その後ゲームに戻ることが簡単になります。
Chorus アクセサリ自体の重量は 182g であり、これは無視できない量の追加重量です。 アクセサリがなくても、デフォルトの Quest 2 ソフト ストラップよりも優れたものを常に推奨してきましたが、重量が増えると、より優れたヘッドストラップ オプションを選択することがさらに重要になります。 このヘッドフォンは Meta のすべてのファーストパーティ製ストラップで動作しますが、どのサードパーティ製ストラップと互換性があるかは明らかではありません。
Quest 2 用の Chorus ヘッドフォンは現在 Amazon と Logitech から 100 ドルで予約注文可能で、発売日は 9 月 2 日の予定です。
– – – – –
Logitech が Quest 2 用に作ったオーディオ アクセサリはこれが初めてではありません。同社は以前、おそらくヘッドセット用に特別に作られたとされるヘッドフォンとイヤフォンのペアも発売しましたが、どちらのオプションも VR ユースケース向けに真にカスタマイズされているようには見えませんでした。 ロジクールは、VR スタイラスやキーボード トラッキング アクセサリを使った実験など、長年にわたって他のいくつかの方法でも VR 空間に手を出してきました。
この記事にはアフィリエイト リンクが含まれている場合があります。 アフィリエイト リンクをクリックして製品を購入すると、出版支援に役立つ少額の手数料を受け取る場合があります。 詳細については、こちらを参照してください。
ミュート機能が気に入っています
もしこれが Index スピーカーの半分でも良い音であれば、私を仲間に加えてください。
これはかなりクールです。
私はロジクールのイヤホンを持っていますが、音は確かに良いのですが、セットの着脱が少し複雑でイライラすることもあります。ただし、自分がやっていることすべてを公開しないプライバシーは好きです。 Quest 2 のオリジナルスピーカーとセットで使用すると、周囲の人の気を散らすことになります。
いずれにせよ、私はそれを「お金を持って行け!」と扱いました。 購入前にご連絡ください。数週間以内に到着したらコメントできることを願っています。
たとえ音質が多少悪かったとしても、3.5mm ジャックを使用する場合にのみ興味を持ちます。 PCを接続できないのは、私の考えでは妥協しすぎです。
ヘッドセットを充電しても音は消えません…。
もちろんできます。 まさにそれが USB C パススルーの目的です。
Air Linkについて聞いたことがありますか?
はい、インターネット上ではゴミです。
インターネットとは何の関係もありません。 必要なのは、実際には公式のリンク ケーブルよりも安価な、まともな専用ルーター (アクセス ポイント) だけです。
ルーターなどにアクセスできず、ひどいWiFi信号に翻弄されています。
これは素晴らしいことですが、meta が最初からそのような解決策を提供するつもりがないのは残念です。ただし、私は完全に快適で素晴らしいサウンドの Frankenquest を使い続けるつもりです。
きちんとしたソリューションですが、BMR ドライバーは通常、より高い電力供給と音響音響低音アルゴリズムを備えた特別なデジタル アンプを使用して、甘いサウンドを生成します。
そうしないと、BMR の範囲が不足し、低音がミュートされ、背景ノイズが最小限に抑えられないため、存在感が失われます。
初期の Nvidia GPU ドライバーのバグにより、プリアンプ ステージに -6 設定が適用され、一部の Index ユーザーにとってひどい結果となりましたが、equaliserAPO を使用して調整すると、BMR スピーカーが生き生きとしました。
誰かがこれらを購入したら、また報告してください?
重すぎて高価すぎる
デイリーラウンドアップニュースレター